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如今江湖中除了逍遥阁勉强算半个音修门派之外,别的门派基本都没有什么音修弟子,在场的乐师也大概率都是散修,自然不知晓这一点。

不过就算用轻功时消耗比较小,长时间远距离的用也确实会吃力。所以叶绪取了个巧,他会观察众人的目光,挑选几乎所有人的视觉死角停留,等大家视线转移时,再重新换个落脚点。

这样一下一下断续地使用,消耗就会降低不少。而且整个舞台大小有限,短距离施展轻功的话,消耗还能更少。

除了这些,叶绪还得庆幸自己之前有认真练习过招式。随着熟练程度的提升,每次施展招式消耗必然会降低。

倒不是说这个游戏里还有熟练度系统的存在,而是用得多了、用得输了之后,玩家会对这个招式有更深的了解,慢慢摸索出降低消耗却不影响技能效果的施展方式。这主要和内力的输入方式有关系,叶绪就曾经发现将小股内力凝实后输入在脚尖,可以节省大量内力。

一开始他学习小轻功时,是用正常的内力包裹住整个脚掌。这样一来即便是挪动很小的距离,也至少需要厚度一毫米但面积却足有整个脚掌这么多的消耗。而移动更远距离的话,还得把厚度加深。

打个比方,一毫米厚度可以移动1米内,两毫米最多移动2米。

而新的方法则不同,它只许平铺够脚尖的那一点区域即可,但要求施展招式时玩家同时做到脚尖点地、脚掌和脚跟离开地面。

不过普通内力不足以帮助脚尖支撑整个身体的移动,所以需要用内力凝视。但即便如此,同样是一毫米厚度的内力,最多也只需要消耗五分之一脚掌那么多。

倘若只是移动很近的距离,比如往左右挪个一两厘米这样,甚至都不需要凝实的内力,光用普通内力也能成功。凝实的内力最主要的作用是支撑身体长距离移动,短距离则用不着这么麻烦。

小轻功有这种方法节省内力,别的招式自然也有。像瞳术就是,初开始得用内力充满眼球,熟练之后凝聚在瞳孔就足够。

可惜时间不够,有的招式叶绪只摸索出了大概,使用时还不是很熟练,可能会手忙脚乱。唯有轻功和常用的几招,他才勉强能拿得出手,剩下的还需要继续练习。

好在如今这个程度已经足够应付眼下的比试了,他不断更换位置,且每次换位前还会“物尽其用”地丢出一发攻击。之前躲在这个位置不能被人发现,自然也不能攻击,但既然要换位了,那就无所谓暴露不暴露,当然得趁最后的机会攻击,否则移动时音波不好瞄准,容易丢人还浪费内力。

假乐痴们总算感受到了之前那个心态崩溃的乐师是个什么感受,明明自己已经万分警惕了,却依然能冷不丁感受到从某些稀奇古怪角落射出的攻击。暗箭伤人也就罢了,这暗箭还瞧不见踪迹,躲都没法躲,实在让人难受至极。

偏偏叶绪这家伙还鸡贼得很,专挑强势方丢攻击。他不向着弱者落井下石,而是谁得意丢谁。