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而在此之前,她已经通过公开播报了解到了她前面几人的行进情况——面粉兔子的摇点顺序,也是根据颜色来的。在她面前,已经有五人完成了摇点。

其中,只有红色和黄色选手都已结束行动,且各自买了一块地。前者就是那位因为追杀而一同加入游戏的NPC,她买下了一个叫做“午夜幼儿园”的地方。后者就是马匀的那只开法X利的獾,它买下了一片瓜田。

至于其他的玩家,包括付思远在内,都只播报了摇出的行动点数,却并没有跟上后续的土地买卖情况,也不知是因为他们尚未遇到能交易的土地,还是他们真的暂时不打算买地。

对此,廖斐也不打算花费太多的心力关注——因为他们买不买地,都不会对她的决策造成什么影响。

既然她的主要目的是去找道格拉斯·伟的签名,那她肯定是要尽量踩过每一个格子的。此外,她也不是很排斥付过路费给其它的玩家——这局游戏里,保证玩家同伴存活是比赚钱更重要的事。在保证自己金币不归零的基础上,她不介意让其它同伴从自己手里赚点小钱。

她唯一比较在意的,只有红色选手,也就是那个山寨自己形象的NPC的动向。

一来,她非常相信,那家伙对自己肯定没多少好感,要是自己一脚踩到她买下的土地上,怕不是要直接赔到倾家荡产;二来,她觉得自己最好尽量避免和对方处在同一格,因为面粉兔子并没有明确禁止选手间的相互攻击行为。万一那NPC一个冲动,又要扑上来抢自己的五官,她再怎么不愿意也只能硬扛了。

这也是她为什么在纠结良久后,还是决定将摇摇车带上——这摇摇车吃钱归吃钱,真要遇到什么危机,多少应还是能派上点用场的。

嗯……根据之前的播报,那NPC当时摇出的行动点数为四点,之后便以两枚金币的价格,买下了“午夜幼儿园”

行动点数的参考意义不大,因为每个人的起始地点都不同,而且兔子只会播报选手摇出的点数,却不会告知其实际前行的格子数,最多只是告知一句,“XX选手在中途停了下来”;相比之下,“午夜幼儿园”这个地点给出的信息要更明确些。

廖斐一边划动着双脚,控着车前行,一边仔细观察着前方格子的图案,打定了主意,只要看到一个疑似“午夜幼儿园”的地点她就停住脚步,等待下一回合的行动。

值得庆幸的是,一连五格,她都走的是普通格子——这种格子的大小大约也就十平方米,内部铺成五颜六色的泡沫地板,除此之外,再无任何标记。

停在这种格子里,什么都不会发生,也什么都不会得到,虽然保险,但也十分无趣。

廖斐缓慢地划过第五格,目光往前看去。

她所面临的第六个格子上,印着一个墓园。从廖斐的角度,可以看到那墓园大门上所印着的几个斑驳大字——黄昏墓园。

嗯,墓园……墓园里肯定有墓碑,墓碑上肯定有名字……廖斐沉吟着,划动双脚,驶进了第六个格子中。

就在她进入格子的一刹那,她眼前的场景瞬变。

原本画在地板上的图案消失了,取而代之的是薄而压抑的暮色,与乌鸦掠过的昏暗天空。

若有似无的哭泣声不知从何处出来,一座座墓碑翻立而起,宛如立体书中的插图。