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这是一个暂时性的驯化技能,可以把小怪变成临时召唤物,只能控制15分钟的那种。不过冷却时间短,也就是说最多可以同时操纵3只怪物。

这个技能大大缓解了许多召唤师召唤物凑不够的尴尬,要知道至今为止还有很多底层召唤师只有一个可怜巴巴的5级必备史莱姆和20级必备元素怪。然而,20级转正的召唤师,按道理说是可以拥有5只召唤物,并同时召唤其中3个的。

可以预料,策反技能如果投入市场,会被炒到怎样一个高价。召唤师是不会嫌自己的召唤物太多的,宝宝越多越方便。

不过这个技能并不是百分百能够成功,要考虑到目标等级、品级、怪物类型以及玩家自己的数据与幸运值属性。

以叶绪的数据和幸运值,一般来说同等级蓝色品级及以下的小怪都能拥有90%以上的成功率,紫色品级和部分精英怪就不好说了,但也能有个50%吧。而超过他等级的怪物,他也不太确定,5级以内应该还能有一半的成功率,5级以上就很难了。

叶绪对着熔岩怪试了一下,这些熔岩怪没有标注颜色品级,只是33级的小怪。他一次就成功了,确实没翻车,有了熔岩怪的帮忙,刷怪效率又高了一层,这让他很满意。

唯一的问题是,翻遍整个雪原,他也没找着boss在哪里。

秘境里肯定是有boss的,但他已经找遍整个区域了,为什么还没碰到?或许boss也藏在积雪里头,但是它会游荡,所以跑去了叶绪已经搜寻过的地方。

这就很难办了,一个会动的东西,还藏在地底下,要找起来根本就是大海捞针。碰运气的事情叶绪虽然没怂过,可看着这么大一片雪地,他真的快吐了,不想再为了一个boss留下来折腾。

游戏里虽然没有雪盲症的存在,但老对着千篇一律的景色看,时间长了难免犯恶心。尤其是这种雪地还不像是普通森林景色一样色彩纷杂,就单一的白色,勉强可以作为点缀的熔岩怪以及地上刷新的各种材料也都被清理干净了,任谁也受不了再多看几十分钟。

叶绪决定不打boss了,没碰到就算了,他要出去了。

他打开背包准备使用令牌传送离开,就在这个时候,熔岩怪忽然冲了出去,对着一片空气咆哮着开始攻击。叶绪一愣,却见下一秒,滚滚也冲了出去。

直到这个时候,他才勉强看出了点东西。那块空气里好像有什么怪物,但它是完全透明的,所以靠肉眼很难分辨。

如果在复杂的地形里,这种透明色的怪物会相对显眼一些。毕竟类似玻璃一样的东西只要有弧度就会造成身后画面的弯曲,仿佛美颜p图p过头把路都搞弯了一样。但这边是雪原,透明物体再怎么弯曲,前后还是白茫茫一片,没什么区别,自然看不出问题来。

叶绪没想到这次的boss会是透明色的,幸好他有熔岩怪,不然根本发现不了boss的存在。之前他就发现了,这些熔岩怪的感知范围比较广,明明攻击距离只有5码,却能感知到50码内的动静。

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