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遇到物防高的怪物, 就用法杖。遇到法防高的怪物, 就用刀剑。如果不想玩近战, 还能用长弓。

反正武器无非就是物理和法系两种属性, 物理职业可以用所有物理武器,法系职业可以用所有法系武器。之所以玩家都根据职业而只选择其中一个武器,不过是因为其他武器用起来不如它合适罢了。

比如战士, 他们用匕首不是不行,可匕首的特点是攻速高攻击低, 和盗贼的敏捷加成相得益彰。如果战士用了匕首, 那就是用自己的高攻低敏和它中和, 最后两项都很平庸,其实反而不如一项出彩更好。

只有生存能力差的职业才需要分一点精力在第二属性上,好帮助自己保命。这也是为什么叶绪之前体力加点的原因,如果不是因为他是个血牛,像召唤师这样脆皮职业早死了不知道多少次了。

叶绪决定了,以后背包里就常备两个武器,一个法杖一个长剑,视情况更换。左右这俩都是《灵渊》里需求量最大的武器,而他又走在高玩最前线,等他有了更好的武器淘汰掉这两个的时候,也不愁它们砸在手里卖不出去。

不过这都是以后的事情了,现在叶绪还要继续转换技能。

除了光刃之外,叶绪还有三个主动攻击类的技能,其中一个群攻的雷暴,剩下两个都是火系魔法。可一只属性为冰的霜龙,自然是用不了火系法术的,因此它们也直接被删除出了技能栏。

作为补偿,白龙妈妈和银龙爸爸一龙教了他一个新技能。

「圣洁之雪」白雪飘落之处,所有生物收到100%龙灵伤害,对黑暗邪恶生物伤害翻倍,附加5秒冻伤效果,附加初级净化效果。雪落范围与读条时长相关,最高10秒,冷却时间20秒。

(初级净化:初级诅咒与低等邪恶生物尸体将得到净化,回归纯净。)

「寒风刺」携带着冰属性的风化作尖锐长刺在场内穿梭,随机对20x20码范围内某个目标造成一次200%的龙灵穿刺伤害,附加10秒冰针效果。穿刺结束后风将继续穿梭,重复上述攻击,最多对5个目标造成伤害。瞬间施展,冷却时间30秒,可被特殊技能驱散。

(穿刺伤害:无视护盾类技能效果,穿透盾甲进行攻击。)

(冰针debuff:目标将受到每秒一次的dot伤害,伤害为施展者普通攻击的10%。)

又是两个群攻技能,不过后者有点不好控制,毕竟是随机攻击的。

叶绪算是发现了,不管他学什么技能,都会天然带上冰属性元素。原本学习之前这两个只是单纯的光系和风系技能,进入他的技能栏之后就自动变成这样了。而且不仅带上了冰属性,甚至还都携带冰系debuff。

从目前的几个技能来看,穿刺类技能会携带冰针buff,正常的攻击技能则是冻伤。他都怀疑自己是不是就算随便给谁一爪子,对方都要附带上冻伤?

“那是自然。”没想到白龙妈妈还赞同了这个说法,“你的爪尖上附带着很厚的冰元素,如果抓破了对方的皮肤,这些冰元素自然会进入他体内,造成冻伤效果。”