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搭框架时他就试过,已经嵌合的拼图果然无法重新拆散。这样就很简单了,如果有哪些拼图碎片确定不了位置,完全能够利用这一点进行尝试,可以节省不少时间。

最后叶绪只花了三分钟就把拼图拼好了,48块碎片看似很多,实际上分类之后也没多少。但有倒计时的任务终归是比没有的那些任务更困难,主要还是心理压力大,叶绪揉了揉眼睛,感觉自己有点头晕。

拼图这项活动非常容易让人头晕呕吐,尤其是在精神高度集中、长时间参与、以及拼图碎片过于相似时。叶绪感觉自己接下来三天都不想见到拼图这种东西了,他深吸一口气,调整了下状态,进入了下一关。

原本叶绪二人会时不时看一眼右上角进度条,得知自己和队友到哪一关了。但自从进入第二阶段的关卡后,他俩都默契地选择不看了,还关掉了这个进度条显示。

这东西对于有竞争关系的队友来说本身就会增加压力,而第二阶段的关卡又都是限时的,多叠加压力没有任何好处。两条咸鱼决定把心态放平,找回之前的咸鱼气场,这样才跟能够妥善完成任务。

值得一提的是,在叶绪抱着甜甜真诚许愿前往不要再遇到迷宫和拼图之后,他就果真没有再遇到这两种关卡了。虽然后续有答题关卡,但答题比起这两个来说,真的是友好太多了。

第一阶段的答题还都是知识竞答和脑筋急转弯一类的,后者可以靠着排除法找到答案,前者叶绪作为一个刚刚毕业且成绩优异的大学生,并没有多少困难。

他学习很扎实,和很多上了大学就忘光了之前学过的知识的同学不一样,他还记得很牢固。所以轻轻松松就能完成问答,还顺便给璇姐提供了一些帮助。

而第二阶段的问答就没这么轻松了,因为它开始询问游戏里的知识。

这些东西在官网的资料库里都有,但是有多少玩家会去看官网那一大堆的资料呢?要知道这些资料多达上百万字,就算拿它当短篇小说合集来看,也得看个十来天才能看完,除非日夜不断地翻看。可是看过又不代表就记住了,里头记载的NPC全是外国人名,这谁记得住。

叶绪也不能保证自己能记住,而且他确实没看多少。只把一些他觉得有用的资料看了看,之后就是用到哪个就搜哪个,没碰到的也不会主动去瞧。所以真要算起来,他看过的字数不超过5万。

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