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听了这话,城主长叹一口气:“这是国王陛下的命令,我们无法违抗。”

接着他就给叶绪讲了一个故事,说是历史上曾经有一次亡灵攻城,他们就在准备阶段没有封闭传送阵,依然互相来往。这么一来虽然各个主城之间一起通力合作,把准备做得十分齐全,但后果却很惨烈。

因为有一个主城在众人不之情的情况下混入了许多亡灵,它们杀害了原本的NPC取而代之,伪装得非常好,没被人发现。这些亡灵利用传送阵去各大主城做了很多小动作,最后正式开战的时候,亡灵大军直接传送到了城内。

幸好亡灵并不知道传送阵有一个隐藏的内嵌法阵,它的效果就是检测短期内通过的黑暗元素。超过一定量后,传送阵就会自行销毁,所以那一次被传送进来的亡灵每座城也只有几百只。但这几百只亡灵全是高阶精英,还是给主城带来了很大的麻烦,花了不少功夫才清理掉。

后来为了防止这种事情的出现,哪怕失去传送阵会给准备工作带来很多麻烦,国王也不允许开放传送阵。其实为了防止再次出现这种情况,传送阵已经进行了升级换代,还有不少NPC守在附近虎视眈眈,基本上不会再出现意外了。可历史太过惨痛,上头宁愿自找麻烦,也不肯轻易尝试。

叶绪却觉得这个设定就是为了难为玩家的,一是给玩家提供高难度任务,二是想让玩家做不了万全准备。

主城如果被亡灵攻陷,那么玩家为了收复主城就要付出很多努力,还要完成许多城建任务。

据小道消息说,主城沦陷之后所有NPC发布的任务奖励都会少很多,到时候任务就成了必须做但拿不到什么油水的苦差事,有些甚至要倒贴金币进去。这样一来,游戏公司就可以趁机回收金币,大赚一笔。

这种小道消息官方没有承认过,不过也不是全无道理。防守胜利的主城会得到很多好处,但游戏公司也不是做慈善的,这么多好处给出来,肯定要从别的地方找补回去,不然就得赔钱了。

因为这一点,众公会商量好了等活动结束要去帮忙收复失落的主城,不能全靠被放弃的主城那些散人玩家。不然那些散人一看这个架势,肯定会直接跑路去其他主城,反正是否收复次级主城和他们又没多大利害关系。

不过收复主城的过程其实也是一次类似于清理强盗团那样的行动,要杀光城里的亡灵怪,经验和掉落都很丰盛,并不是亏本买卖。真正亏本的是后续重建主城内建筑的城建任务,那个才是真正需要各大公会出钱出力的。

此刻,叶绪接下了运送物品的任务,在出发时,忽然灵机一动,想到了一个问题。

——既然罗萨尔城需要去其他主城拿东西,那么其他主城难道不需要别的主城的东西?这是一个循环任务啊,他可以不同主城之间互相运送,这样可以完成20个次级主城的物品运输。

看似是一个任务,实际上是20个任务!

叶绪脚步一转回到了城主府,对城主说道:“您让我前往隔壁的赛亚城,那么您没有需要我带去赛亚城的东西吗?左右您给我的包裹是空的,我不如装点他们需要的物品顺便带过去。”

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