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神之羽干巴巴地说道:“我只是告诉你们正常网游的技能设置没那么多幺蛾子,你类比现实干嘛。”

“因为我觉得《灵渊》不一定会按网游套路走啊,它的骚操作也不是头一回了,最喜欢打着模拟真实的旗号搞事情。”墨北振振有词。

神之羽被他说服了:“有道理,要不然让小灵去试试?反正小灵飞高点依然可以打到boss,不用担心被藤蔓攻击到。”

“可以。”璇姐同意了,让叶绪指挥小灵来到boss的10码外,离地则足有15码,这样肯定不会被攻击到。

3分钟cd一到,下一轮的藤蔓穿刺又开始了,大家赶紧朝四面八方跑去。玩家的基础跑步速度是每秒2码,有敏捷点数加成之后会更多一些。即便算上反应时间,这1秒钟也足够他们跑到1.5码外了,只要反应速度别太迟钝,就肯定能躲开。

不过逃跑的途中终究还是出了点意外,比如某个傻兮兮往前跑的家伙,就被藤蔓提前穿透身体了。人家藤蔓本来就是顺着这一条笔直路线来找你的,结果你还迎面朝人家跟前跑,它在路中央碰到你,可不得直接动手嘛,傻子才会跑到指定位置再破土而出。

被刺穿的是傻墨北的傻宠物,主仆俩一个德性。墨北捂眼不忍直视,有气无力地告诉自家崽下回记得往别的方向跑,不要图方便朝前跑。

璇姐都懒得搭理他俩,只盯着小灵看。不出所料,小灵这边的藤蔓果然穿出来近十码,仿佛一柱擎天,可惜还是够不着小灵。这就证实了萧溯光的猜测,藤蔓的总长度都是一致的。

“那为什么它用藤蔓抽打的时候,只能够得着18码内的目标?它长度不是有19.5码吗?”萧以歌积极提问,按理说藤蔓既然有了长度设定,那涉及到藤蔓的技能应当都遵循这个规则才对。

叶绪指了指缩回去的藤蔓:“你看,它们都缠绕在一起,会缩减一部分长度。而穿刺的时候,这些藤蔓收缩到内部,从地下出发,各自朝不同的方向追击。这个时候那些藤蔓就不会互相纠缠,可以达到最大长度。”

确实如此,不使用藤蔓穿刺时的20条藤蔓从主体伸出来之后,会互相缠绕,把身体包裹成团,导致藤蔓长度减少。只有在使用穿刺技能时,没有了那些藤蔓的包裹,里面主体能显露出来,体型也缩小了一大截。

虽然,藤蔓的主体依然是一个中空的藤球,外围有一些比较细的藤蔓互相勾缠。不过按照叶绪的猜测,藤球内部应该是有一个核心的,所有藤蔓都是从核心生长出来。

他忽然想到,大藤蔓平时都把球裹得更严实一些,是不是为了保护内部呢?内部的藤蔓比较细,那么防御力有可能会弱一些。

他立刻对队长说道:“使用藤蔓穿刺时,我们的攻击伤害是不是更高一点?”

这个队长还真不知道,她没空观察这种小细节。萧溯光替她回答了,她是负责这方面的,当即就点头给了肯定的答复。

“藤蔓穿刺大概从攻击到收回藤蔓形成新的藤球,一共耗时3秒多,这个期间远程没有停止攻击,输出的秒伤比其他时间段高一大截。我刚刚正想提醒你们这件事呢,建议把高伤害技能掐cd留在boss用藤蔓穿刺的时候。”

叶绪心道果然:“那么为了加快刷该效率,其实这个时候我们可以再用点单攻卷轴精准打击boss。”