御宅屋的备用站为 精品御宅屋

第672页(2 / 2)

亡灵玩家看起来确实是很少团结协作,连五人小队都不多见。这回为了应付叶绪这个神出鬼没的家伙,不得不多人一起外出练级,团队内部基本上是矛盾重重。

叶绪就遇到过好几次,他还没出手呢,那边几个队友自己已经开始吵架了。他干脆就抄着手在旁边围观,果不其然等到了这五只小傻子内斗。

之后就是鹬蚌相争渔翁得利,他只要稍微施展一点手段,就能偷袭收割掉五人的小命。

这种情况遇到过好几次,有的时候叶绪藏得好,施展技能的时机也不错,不会被发现。有的时候没藏好被发现了也不要紧,转为正面刚,敌方早已内斗到了半血,他打起来也是轻而易举。

但叶绪还是更喜欢躲在暗处搅风搅雨,不自己出马。他一般会认真观察大家施展的技能,然后在自己的宝宝里面找对应元素,派出对应的崽来施展攻击。

比如那边有学了雷系技能的玩家,他就让金丝鼠用雷系技能收人头。那边有冰系技能的玩家,就自己出手收人头。

可惜叶绪手里的元素宝宝们还是太少了一些,要凑齐五大常见元素的远程宝宝都做不到,所以经常会因为元素不对被发现旁边躲了个第六人。

后来叶绪学精了,他让影子去出手,影子是透明的,即便褪去隐身也不要紧。他只要人头收得迅速,再飞快躲进黑暗中,就不会被发现。

影子挑选时机也很在行,经常在别人要攻击这个玩家时,忽然抢先出手。原本人家丢的技能或许不会致命,但影子却能让对方丢掉小命,那边玩家们没注意到这种细节,还当死掉的家伙就是被这个玩家扔的技能干掉的。

连玩家自己都很迷惑,不清楚为什么会出现这种伤害爆发的情况。影子只比技能快0.5秒抵达,在视觉上看去,那人死亡时脑袋上跳出来的伤害数字是和技能一起抵达的,而技能砸到人时人已经死了,不会再造成伤害,影子的伤害数值就完美伪装成了技能伤害数值。

叶绪原先还有点担心它被发现,观察了两回就彻底放心了。影子打出来的伤害无一例外全是血红色的暴击数字,即便施法者看了也只能当做是自己打出了弱点位置的暴击,只有少数对数字敏感的家伙才能洞察异样。

然而,人已经死了至少一个了,洞察了又能如何呢。满员情况下都不一定能打得过叶绪,少了几个人就更别想了。

--