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即便被算进去的可能性不大,也不能完全不尝试,万一可以呢?第七轮的地图和第六轮距离很远,但它却在第五轮周围,如果尝试成功了,就可以在第六轮之前先把第七轮的东西收集一遍了。

可惜除了1、5、7这三个地图挨得近之外,别的都距离相当遥远。否则叶绪也不用越过中间的2、3、4了,这种事情最好是能提前试验,到第五轮已经太晚了,后头他所知的只剩两轮。

基友们就是在收集第七轮的木头时被抓的,对,就是叶绪之前吐槽的那个伐木。

伐木那一轮收集的其实并不是木系物品,反而是一种调和剂。第二轮去的木系地图要的才是木系物品,具体是一种树妖的果子。

这些玩意儿都不好弄,调和剂是木材里含量极低,所以需要大量砍翻,才能提取出一小点。树妖则是一堆准boss,各个都不好对付,虽然一个树妖可以提供十枚果子,但谁打谁知道。

基友们用血泪证明了这种树妖有多讨人厌,防高血厚还不是最烦人的,它最烦人的点在于他有个技能是扔果子。把果子当做武器丢出去。

那种木系果子非常脆弱,一旦接受到相对较强的撞击就会表皮破裂,砸得玩家一脑门果汁。偏偏破任务要求完好无损的果子,所以如果他们不能在树妖恼羞成怒开始丢果子之前把它干掉,打死对方之后或许依旧一无所获。

正常情况下树妖一轮会丢出五枚果子,最多两轮果子就没了。而且它会在血量降低到5%时恼羞成怒丢果子,必须在6%左右一口子把它所有血条清空。

准boss的6%血,正常单个玩家怎么可能搞得定?这不是逼人找外援嘛!

除此之外,boss还有个弱点是不能碰的。普通怪打弱点那是增加攻击效率,招招暴击。这个树妖打弱点是触发恼羞成怒状态,只要不小心挨到一下,它就立刻提前开始丢果子,完全不给人反应的时间。

总之打这些怪不仅要忍受它的高数据,还要小心翼翼避开特定位置,不能乱丢技能。如果换个用喊名法的玩家过来,那简直是灾难。

毕竟喊名法使用技能,系统自动瞄准,会打到哪个位置完全看脸。像叶绪这种欧皇,说不定会接连打中弱点,毕竟弱点伤害高嘛。即便这个位置在目前的情况下来说不是什么好位置,可系统又没那么智能,不会根据任务综合判断,它估计就只参考伤害量这一个数值了。

幸好叶绪是靠自己操作瞄准的,没有留给系统的幸运值机制一个坑他的机会。不过……

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