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越到后面宝箱间隔就越长,一开始1万就可以拿到宝箱,然后是2.5万、5万、10万、25万,50万,依此类推。

下一个宝箱足足需要2500万,也就是还得再造成1500万的伤害,是叶绪目前总伤害量的1.5倍。他感觉自己明天刷完老六boss之后的剩余时间,估计凑不齐这么多了伤害值。

如果一天都拿不到一个宝箱,那他为什么还要参与活动?虽然宝箱越到后头奖励越丰富,可付出的精力也太多了。

如果明后天有空的话,他顶多再拿一个宝箱,5000万那个基本没戏。要是没兴趣,2500万这个他也懒得参与。

算算日子,明天正月初四、后天正月初五,忙活两天确实也只能拿到2500万的宝箱。到时候再看的,主要看老六boss好不好打,如果打完之后自己心力交瘁懒得再动弹,就干脆放弃这个宝箱。

另外还得看龙崽们是不是勤奋,仙女棒估计没法再引诱他们忙活两天,他还得想别办法。

龙族喜欢收集亮晶晶,他之前买来逗龙崽玩的玻璃珠似乎还没来得及拿出来送给崽崽们,不如就用这个作为奖励好了。

正好玻璃珠有很多种不同的样式花纹,他都买了一堆,到时候来个集卡。把玻璃珠放在不透明箱子里,采集一个材料可以摸一颗珠子出来,凑齐一整套不重样的玻璃珠奖励一个巨大的透明水晶球,可以给龙崽当窝的那种。

叶绪努力回忆了一番自己曾经被各种抽卡手游狗策划坑的经历,觉得这事儿靠谱。到时候按照比例把不同的玻璃珠丢进去,好看的少放点,没花纹的多放点,想凑齐一套可没那么简单。

如果年兽boss活动结束之后大家还是没凑齐,这个集珠子活动还可以发展成长期的那种。比如表现好可以抽一次珠子,以此鼓励小龙崽当乖宝宝,就和幼儿园的小红花奖励差不多。

叶绪飞快大好了盘算,当天吃完晚饭上线之后,把龙崽们丢到花园里去玩耍,自己躲进屋子里开始制作抽卡箱。

箱子不能做得太大,龙崽个头小,会够不到箱子底部。可是箱子太小就放不下太多的玻璃珠了,得想个办法。

叶绪沉思片刻,决定去找矮人商店的店主求助。他想做成一个外表很小,其实内里容量很大的箱子,类似于储物背包这种,不知道可不可以。

矮人店主听了他的诉求之后二话不说就答应了:“这个简单,做出成品之后,一个箱子里可以放数万枚玻璃珠,然后按照你的要求进行填充。”

就是说箱子里容量虽然是几万颗珠子,但其实每次伸手进去摸珠子的时候,并不会把几万颗都摸到。而是可以把玻璃珠按照不同模样分类拜访在不同储物格子中,然后设置好比例,这个格子占比10%、那个格子占比1%这样,箱子会严格按照比例投放珠子。

叶绪买的玻璃珠不多不少一共30种,属于想集齐有点困难,但也不是特别困难的那种。店主给他分了三十格的储物空间,分别拜访,并设置了比例。